cpp-testing
C++ テストの作成/更新/修正、GoogleTest/CTest の設定、失敗またはフレーキーなテストの診断、カバレッジ/サニタイザーの追加時にのみ使用します。
Best use case
cpp-testing is best used when you need a repeatable AI agent workflow instead of a one-off prompt.
C++ テストの作成/更新/修正、GoogleTest/CTest の設定、失敗またはフレーキーなテストの診断、カバレッジ/サニタイザーの追加時にのみ使用します。
Teams using cpp-testing should expect a more consistent output, faster repeated execution, less prompt rewriting.
When to use this skill
- You want a reusable workflow that can be run more than once with consistent structure.
When not to use this skill
- You only need a quick one-off answer and do not need a reusable workflow.
- You cannot install or maintain the underlying files, dependencies, or repository context.
Installation
Claude Code / Cursor / Codex
Manual Installation
- Download SKILL.md from GitHub
- Place it in
.claude/skills/cpp-testing/SKILL.mdinside your project - Restart your AI agent — it will auto-discover the skill
How cpp-testing Compares
| Feature / Agent | cpp-testing | Standard Approach |
|---|---|---|
| Platform Support | Not specified | Limited / Varies |
| Context Awareness | High | Baseline |
| Installation Complexity | Unknown | N/A |
Frequently Asked Questions
What does this skill do?
C++ テストの作成/更新/修正、GoogleTest/CTest の設定、失敗またはフレーキーなテストの診断、カバレッジ/サニタイザーの追加時にのみ使用します。
Where can I find the source code?
You can find the source code on GitHub using the link provided at the top of the page.
SKILL.md Source
# C++ Testing(エージェントスキル)
CMake/CTest を使用した GoogleTest/GoogleMock による最新の C++(C++17/20)向けのエージェント重視のテストワークフローです。
## 使用タイミング
- 新しい C++ テストの作成または既存のテストの修正
- C++ コンポーネントのユニット/統合テストカバレッジの設計
- テストカバレッジ、CI ゲーティング、リグレッション保護の追加
- 一貫した実行のための CMake/CTest ワークフローの設定
- テスト失敗またはフレーキーな動作の調査
- メモリ/レース診断のためのサニタイザーの有効化
### 使用すべきでない場合
- テスト変更を伴わない新しい製品機能の実装
- テストカバレッジや失敗に関連しない大規模なリファクタリング
- 検証するテストリグレッションのないパフォーマンスチューニング
- C++ 以外のプロジェクトまたはテスト以外のタスク
## コア概念
- **TDD ループ**: red → green → refactor(テスト優先、最小限の修正、その後クリーンアップ)
- **分離**: グローバル状態よりも依存性注入とフェイクを優先
- **テストレイアウト**: `tests/unit`、`tests/integration`、`tests/testdata`
- **モック vs フェイク**: 相互作用にはモック、ステートフルな動作にはフェイク
- **CTest ディスカバリー**: 安定したテストディスカバリーのために `gtest_discover_tests()` を使用
- **CI シグナル**: 最初にサブセットを実行し、次に `--output-on-failure` でフルスイートを実行
## TDD ワークフロー
RED → GREEN → REFACTOR ループに従います:
1. **RED**: 新しい動作をキャプチャする失敗するテストを書く
2. **GREEN**: 合格する最小限の変更を実装する
3. **REFACTOR**: テストがグリーンのままクリーンアップする
```cpp
// tests/add_test.cpp
#include <gtest/gtest.h>
int Add(int a, int b); // プロダクションコードによって提供されます。
TEST(AddTest, AddsTwoNumbers) { // RED
EXPECT_EQ(Add(2, 3), 5);
}
// src/add.cpp
int Add(int a, int b) { // GREEN
return a + b;
}
// REFACTOR: テストが合格したら簡素化/名前変更
```
## コード例
### 基本的なユニットテスト(gtest)
```cpp
// tests/calculator_test.cpp
#include <gtest/gtest.h>
int Add(int a, int b); // プロダクションコードによって提供されます。
TEST(CalculatorTest, AddsTwoNumbers) {
EXPECT_EQ(Add(2, 3), 5);
}
```
### フィクスチャ(gtest)
```cpp
// tests/user_store_test.cpp
// 擬似コードスタブ: UserStore/User をプロジェクトの型に置き換えてください。
#include <gtest/gtest.h>
#include <memory>
#include <optional>
#include <string>
struct User { std::string name; };
class UserStore {
public:
explicit UserStore(std::string /*path*/) {}
void Seed(std::initializer_list<User> /*users*/) {}
std::optional<User> Find(const std::string &/*name*/) { return User{"alice"}; }
};
class UserStoreTest : public ::testing::Test {
protected:
void SetUp() override {
store = std::make_unique<UserStore>(":memory:");
store->Seed({{"alice"}, {"bob"}});
}
std::unique_ptr<UserStore> store;
};
TEST_F(UserStoreTest, FindsExistingUser) {
auto user = store->Find("alice");
ASSERT_TRUE(user.has_value());
EXPECT_EQ(user->name, "alice");
}
```
### モック(gmock)
```cpp
// tests/notifier_test.cpp
#include <gmock/gmock.h>
#include <gtest/gtest.h>
#include <string>
class Notifier {
public:
virtual ~Notifier() = default;
virtual void Send(const std::string &message) = 0;
};
class MockNotifier : public Notifier {
public:
MOCK_METHOD(void, Send, (const std::string &message), (override));
};
class Service {
public:
explicit Service(Notifier ¬ifier) : notifier_(notifier) {}
void Publish(const std::string &message) { notifier_.Send(message); }
private:
Notifier ¬ifier_;
};
TEST(ServiceTest, SendsNotifications) {
MockNotifier notifier;
Service service(notifier);
EXPECT_CALL(notifier, Send("hello")).Times(1);
service.Publish("hello");
}
```
### CMake/CTest クイックスタート
```cmake
# CMakeLists.txt(抜粋)
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(example LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
include(FetchContent)
# プロジェクトロックされたバージョンを優先します。タグを使用する場合は、プロジェクトポリシーに従って固定されたバージョンを使用します。
set(GTEST_VERSION v1.17.0) # プロジェクトポリシーに合わせて調整します。
FetchContent_Declare(
googletest
URL https://github.com/google/googletest/archive/refs/tags/${GTEST_VERSION}.zip
)
FetchContent_MakeAvailable(googletest)
add_executable(example_tests
tests/calculator_test.cpp
src/calculator.cpp
)
target_link_libraries(example_tests GTest::gtest GTest::gmock GTest::gtest_main)
enable_testing()
include(GoogleTest)
gtest_discover_tests(example_tests)
```
```bash
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
cmake --build build -j
ctest --test-dir build --output-on-failure
```
## テストの実行
```bash
ctest --test-dir build --output-on-failure
ctest --test-dir build -R ClampTest
ctest --test-dir build -R "UserStoreTest.*" --output-on-failure
```
```bash
./build/example_tests --gtest_filter=ClampTest.*
./build/example_tests --gtest_filter=UserStoreTest.FindsExistingUser
```
## 失敗のデバッグ
1. gtest フィルタで単一の失敗したテストを再実行します。
2. 失敗したアサーションの周りにスコープ付きログを追加します。
3. サニタイザーを有効にして再実行します。
4. 根本原因が修正されたら、フルスイートに拡張します。
## カバレッジ
グローバルフラグではなく、ターゲットレベルの設定を優先します。
```cmake
option(ENABLE_COVERAGE "Enable coverage flags" OFF)
if(ENABLE_COVERAGE)
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "GNU")
target_compile_options(example_tests PRIVATE --coverage)
target_link_options(example_tests PRIVATE --coverage)
elseif(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "Clang")
target_compile_options(example_tests PRIVATE -fprofile-instr-generate -fcoverage-mapping)
target_link_options(example_tests PRIVATE -fprofile-instr-generate)
endif()
endif()
```
GCC + gcov + lcov:
```bash
cmake -S . -B build-cov -DENABLE_COVERAGE=ON
cmake --build build-cov -j
ctest --test-dir build-cov
lcov --capture --directory build-cov --output-file coverage.info
lcov --remove coverage.info '/usr/*' --output-file coverage.info
genhtml coverage.info --output-directory coverage
```
Clang + llvm-cov:
```bash
cmake -S . -B build-llvm -DENABLE_COVERAGE=ON -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++
cmake --build build-llvm -j
LLVM_PROFILE_FILE="build-llvm/default.profraw" ctest --test-dir build-llvm
llvm-profdata merge -sparse build-llvm/default.profraw -o build-llvm/default.profdata
llvm-cov report build-llvm/example_tests -instr-profile=build-llvm/default.profdata
```
## サニタイザー
```cmake
option(ENABLE_ASAN "Enable AddressSanitizer" OFF)
option(ENABLE_UBSAN "Enable UndefinedBehaviorSanitizer" OFF)
option(ENABLE_TSAN "Enable ThreadSanitizer" OFF)
if(ENABLE_ASAN)
add_compile_options(-fsanitize=address -fno-omit-frame-pointer)
add_link_options(-fsanitize=address)
endif()
if(ENABLE_UBSAN)
add_compile_options(-fsanitize=undefined -fno-omit-frame-pointer)
add_link_options(-fsanitize=undefined)
endif()
if(ENABLE_TSAN)
add_compile_options(-fsanitize=thread)
add_link_options(-fsanitize=thread)
endif()
```
## フレーキーテストのガードレール
- 同期に `sleep` を使用しないでください。条件変数またはラッチを使用してください。
- 一時ディレクトリをテストごとに一意にし、常にクリーンアップしてください。
- ユニットテストで実際の時間、ネットワーク、ファイルシステムの依存関係を避けてください。
- ランダム化された入力には決定論的シードを使用してください。
## ベストプラクティス
### すべきこと
- テストを決定論的かつ分離されたものに保つ
- グローバル変数よりも依存性注入を優先する
- 前提条件には `ASSERT_*` を使用し、複数のチェックには `EXPECT_*` を使用する
- CTest ラベルまたはディレクトリでユニットテストと統合テストを分離する
- メモリとレース検出のために CI でサニタイザーを実行する
### すべきでないこと
- ユニットテストで実際の時間やネットワークに依存しない
- 条件変数を使用できる場合、同期としてスリープを使用しない
- 単純な値オブジェクトをオーバーモックしない
- 重要でないログに脆弱な文字列マッチングを使用しない
### よくある落とし穴
- **固定一時パスの使用** → テストごとに一意の一時ディレクトリを生成し、クリーンアップします。
- **ウォールクロック時間への依存** → クロックを注入するか、偽の時間ソースを使用します。
- **フレーキーな並行性テスト** → 条件変数/ラッチと境界付き待機を使用します。
- **隠れたグローバル状態** → フィクスチャでグローバル状態をリセットするか、グローバル変数を削除します。
- **オーバーモック** → ステートフルな動作にはフェイクを優先し、相互作用のみをモックします。
- **サニタイザー実行の欠落** → CI に ASan/UBSan/TSan ビルドを追加します。
- **デバッグのみのビルドでのカバレッジ** → カバレッジターゲットが一貫したフラグを使用することを確認します。
## オプションの付録: ファジングとプロパティテスト
プロジェクトがすでに LLVM/libFuzzer またはプロパティテストライブラリをサポートしている場合にのみ使用してください。
- **libFuzzer**: 最小限の I/O で純粋関数に最適です。
- **RapidCheck**: 不変条件を検証するプロパティベースのテストです。
最小限の libFuzzer ハーネス(擬似コード: ParseConfig を置き換えてください):
```cpp
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <string>
extern "C" int LLVMFuzzerTestOneInput(const uint8_t *data, size_t size) {
std::string input(reinterpret_cast<const char *>(data), size);
// ParseConfig(input); // プロジェクト関数
return 0;
}
```
## GoogleTest の代替
- **Catch2**: ヘッダーオンリー、表現力豊かなマッチャー
- **doctest**: 軽量、最小限のコンパイルオーバーヘッドRelated Skills
swift-protocol-di-testing
Protocol-based dependency injection for testable Swift code — mock file system, network, and external APIs using focused protocols and Swift Testing.
pest-testing
Tests applications using the Pest 4 PHP framework. Activates when writing tests, creating unit or feature tests, adding assertions, testing Livewire components, browser testing, debugging test failures, working with datasets or mocking; or when the user mentions test, spec, TDD, expects, assertion, coverage, or needs to verify functionality works.
python-testing
pytest、TDD手法、フィクスチャ、モック、パラメータ化、カバレッジ要件を使用したPythonテスト戦略。
golang-testing
テスト駆動開発とGoコードの高品質を保証するための包括的なテスト戦略。
e2e-testing
Playwright E2E testing patterns, Page Object Model, configuration, CI/CD integration, artifact management, and flaky test strategies.
wpds
Use when building UIs leveraging the WordPress Design System (WPDS) and its components, tokens, patterns, etc.
wp-wpcli-and-ops
Use when working with WP-CLI (wp) for WordPress operations: safe search-replace, db export/import, plugin/theme/user/content management, cron, cache flushing, multisite, and scripting/automation with wp-cli.yml.
wp-rest-api
Use when building, extending, or debugging WordPress REST API endpoints/routes: register_rest_route, WP_REST_Controller/controller classes, schema/argument validation, permission_callback/authentication, response shaping, register_rest_field/register_meta, or exposing CPTs/taxonomies via show_in_rest.
wp-project-triage
Use when you need a deterministic inspection of a WordPress repository (plugin/theme/block theme/WP core/Gutenberg/full site) including tooling/tests/version hints, and a structured JSON report to guide workflows and guardrails.
wp-plugin-development
Use when developing WordPress plugins: architecture and hooks, activation/deactivation/uninstall, admin UI and Settings API, data storage, cron/tasks, security (nonces/capabilities/sanitization/escaping), and release packaging.
wp-playground
Use for WordPress Playground workflows: fast disposable WP instances in the browser or locally via @wp-playground/cli (server, run-blueprint, build-snapshot), auto-mounting plugins/themes, switching WP/PHP versions, blueprints, and debugging (Xdebug).
wp-phpstan
Use when configuring, running, or fixing PHPStan static analysis in WordPress projects (plugins/themes/sites): phpstan.neon setup, baselines, WordPress-specific typing, and handling third-party plugin classes.