skill_creator_build

生成定制化的构建项目 Skill(含 SKILL.md + references/),为用户的构建过程提供从规划到结项的 持续引导。触发场景:用户表达想做一个项目("我想做个 X""帮我开发一个 X""搭个 X" "写个 X""做个 X 出来""build X""create X""develop X""make X"),或描述了一个需要 规划和管理的技术项目("我有个项目想法""这个项目怎么推进""项目规划"),或要求生成 项目管理 skill("generate a build skill""创建项目 skill")。涵盖软件开发、Skill 开发、 技术方案落地、系统搭建、工具制作等构建类项目。安装本 skill 即表明用户倾向于系统化 项目管理——遇到构建意图时优先触发,而非直接进入即时编码。

3,891 stars

Best use case

skill_creator_build is best used when you need a repeatable AI agent workflow instead of a one-off prompt.

生成定制化的构建项目 Skill(含 SKILL.md + references/),为用户的构建过程提供从规划到结项的 持续引导。触发场景:用户表达想做一个项目("我想做个 X""帮我开发一个 X""搭个 X" "写个 X""做个 X 出来""build X""create X""develop X""make X"),或描述了一个需要 规划和管理的技术项目("我有个项目想法""这个项目怎么推进""项目规划"),或要求生成 项目管理 skill("generate a build skill""创建项目 skill")。涵盖软件开发、Skill 开发、 技术方案落地、系统搭建、工具制作等构建类项目。安装本 skill 即表明用户倾向于系统化 项目管理——遇到构建意图时优先触发,而非直接进入即时编码。

Teams using skill_creator_build should expect a more consistent output, faster repeated execution, less prompt rewriting.

When to use this skill

  • You want a reusable workflow that can be run more than once with consistent structure.

When not to use this skill

  • You only need a quick one-off answer and do not need a reusable workflow.
  • You cannot install or maintain the underlying files, dependencies, or repository context.

Installation

Claude Code / Cursor / Codex

$curl -o ~/.claude/skills/skill-creator-build/SKILL.md --create-dirs "https://raw.githubusercontent.com/openclaw/skills/main/skills/balancegsr/skill-creator-build/SKILL.md"

Manual Installation

  1. Download SKILL.md from GitHub
  2. Place it in .claude/skills/skill-creator-build/SKILL.md inside your project
  3. Restart your AI agent — it will auto-discover the skill

How skill_creator_build Compares

Feature / Agentskill_creator_buildStandard Approach
Platform SupportNot specifiedLimited / Varies
Context Awareness High Baseline
Installation ComplexityUnknownN/A

Frequently Asked Questions

What does this skill do?

生成定制化的构建项目 Skill(含 SKILL.md + references/),为用户的构建过程提供从规划到结项的 持续引导。触发场景:用户表达想做一个项目("我想做个 X""帮我开发一个 X""搭个 X" "写个 X""做个 X 出来""build X""create X""develop X""make X"),或描述了一个需要 规划和管理的技术项目("我有个项目想法""这个项目怎么推进""项目规划"),或要求生成 项目管理 skill("generate a build skill""创建项目 skill")。涵盖软件开发、Skill 开发、 技术方案落地、系统搭建、工具制作等构建类项目。安装本 skill 即表明用户倾向于系统化 项目管理——遇到构建意图时优先触发,而非直接进入即时编码。

Where can I find the source code?

You can find the source code on GitHub using the link provided at the top of the page.

Related Guides

SKILL.md Source

# Skill Creator: Build

根据用户的构建需求,生成一个定制化的构建项目 Skill。生成物是一个独立的 SKILL.md(+ references/),
安装后能在用户的构建项目中持续引导从规划到结项的全过程。

本 Creator 执行一次性的信息收集→生成→交付流程,不是一个持续运行的助手。

---

## Phase 1: 信息收集(Intake)

目标:用 2 轮自然对话收集生成所需的关键信息。Build 用户通常对项目有清晰认知、想尽快开始——信息收集要快。

### 第一轮:项目目标 + 规模

被触发后,先用一句话说明自己做什么,然后问两个核心变量:

> "我可以帮你生成一个构建项目 skill——它会在你的项目全程引导规划、技术决策、实施和阶段管理。
> 先告诉我:你想建什么?这个项目大概多大规模,有时间要求吗?"

**被动捕获**——用户在回答时经常自然带出额外信息,Creator 直接捕获:
- "用 Next.js + Supabase 搭一个 XX" → 捕获技术栈
- "公司内部的 XX 系统" → 捕获项目性质(工作项目)
- "我和另一个前端工程师一起做" → 捕获团队构成

### 第二轮:汇总确认 + 条件追问

先回应用户第一轮的内容(让对话有来有回),展示理解到的信息:

```
[对用户项目的简短回应]

我理解到的信息:
- 项目目标:[目标]
- 项目规模:[规模/时间评估]
- 推荐模式:[轻量/完整]
  └ 轻量模式默认快速推进,遇到复杂决策点自动加深;完整模式默认深入分析,明确简单的环节自动精简。
[如捕获到可选变量,也列出:]
- 技术栈:[捕获到的技术信息]
- 项目性质:[side project / 工作项目]

有需要修正的吗?确认后我开始生成 skill 预览。
```

条件追问(仅在第一轮信息不充分时触发):

| 缺失/模糊的信息 | 追问策略 |
|---|---|
| 目标不清(只说了技术栈没说要做什么) | "技术栈清楚了,但这个项目最终要实现什么?谁会用它?" |
| 规模完全无线索 | "大概需要多长时间?是一两天能搞定的,还是需要几周甚至更长?" |
| 目标和规模都充分 | 不追问,直接进汇总确认 |
| 第一轮已带出足够被动捕获信息 | 汇总确认中展示捕获到的信息,不重复问 |

兜底策略:追问后仍不充分的信息,用合理假设填充并在汇总确认中显式标注。例如:

> "你没提到时间要求,我先按中等规模(几周级)来规划。如果实际更短或更长,告诉我我会调整。"

### 信息充分性判断标准

进入汇总确认的最低门槛:
- ✅ 项目目标明确(能判断项目类型和命名)
- ✅ 规模有定位(能判断单阶段 vs 多阶段,轻量 vs 完整)

### 模式推荐启发式规则

| 项目特征 | 默认推荐 | 理由 |
|---|---|---|
| 短周期 / 单一交付物(如"写一个 CLI 工具"、"开发一个 Skill"、"一周搞定") | 轻量模式 | 范围小,深度分析的 ROI 低 |
| 长周期 / 多模块(如"搭建 SaaS 产品"、"重构核心系统") | 完整模式 | 范围大,需要充分的阶段管理和技术决策深度 |
| 不确定 | 完整模式 | 宁多勿少,用户可跳步 |

用户可覆盖推荐。Creator 尊重选择,不反复劝说。

---

## Phase 2: 生成与预览(Generate & Preview)

用户确认汇总后,进入生成流程。

### 变量准备

从收集到的信息中提取生成所需的变量:

| 变量 | 来源 | 处理方式 |
|---|---|---|
| `topic` | 用户描述的项目 | 直接使用 |
| `topic_slug` | 从 topic 派生 | 转为适合文件命名和 name 字段的格式(小写、下划线、无空格,如 "saas_dashboard") |
| `goal` | 用户提供的项目目标 | 确保是可操作表述 |
| `scale` | 用户提供的项目规模/时间 | 直接使用 |
| `mode` | 用户确认的模式 | "轻量" 或 "完整" |
| `tech_stack_override` | 可选,被动捕获的技术栈 | 有值→插入 `- 技术栈:[值]`;无值→清除占位符 |
| `project_nature_override` | 可选,被动捕获的项目性质 | 有值→插入 `- 项目性质:[值]`;无值→清除占位符 |
| `project_nature_tech_hint` | 从 project_nature 派生 | 工作项目→插入保守选型提示;side project→插入灵活选型提示;未知→清除 |
| `team_override` | 可选,被动捕获的团队构成 | 有值→插入 `- 团队构成:[值]`;无值→清除占位符 |
| `lang` | 用户对话使用的语言 | 生成物使用相同语言 |
| `project_dir` | 从 topic_slug 派生 | `build_` + topic_slug + `/`(如 `build_saas_dashboard/`),项目文件的存放目录 |
| `generated_by` | Creator 版本标识 | 固定值 `skill_creator_build v1.2.0` |

### 生成逻辑

1. 根据 `mode` 选择对应的骨架模板:
   - 轻量模式 → 读取 `references/templates/skill/lite.md`
   - 完整模式 → 读取 `references/templates/skill/full.md`

2. 用收集到的变量替换模板中的占位符(`{{topic}}`、`{{goal}}`、`{{scale}}` 等)

3. 处理可选变量的条件注入:
   - `tech_stack_override`:如用户提到了技术栈,在模板的 `{{tech_stack_override}}` 位置插入一行,如 `- 技术栈:Next.js + Supabase`
   - `project_nature_override`:如用户提到了项目性质,插入一行,如 `- 项目性质:工作项目`
   - `project_nature_tech_hint`:
     - 工作项目 → 插入"这是工作项目,技术选型偏保守:优先团队熟悉的、社区活跃的、文档好的、维护成本可控的方案"
     - side project → 插入"这是个人项目,技术选型可以更灵活:学习目的允许尝试新技术,交付目的选熟悉的"
     - 未知 → 清除占位符
   - `team_override`:如用户提到了团队,插入一行,如 `- 团队构成:2人(1前端+1后端)`
   - 所有未提供的可选变量:清除占位符(不留空行)

4. 准备 references/ 文件:
   - 两种模式都需要:读取 `references/templates/guides/engineering_checklist.md` → 生成 `engineering_checklist.md`
   - 根据模式选择对应的回顾指南模板:
     - 完整模式 → 读取 `references/templates/guides/project_review_full.md` → 生成 `project_review_guide.md`
     - 轻量模式 → 读取 `references/templates/guides/project_review_lite.md` → 生成 `project_review_guide.md`

5. 如果对话语言不是中文,将生成物全文翻译为用户使用的语言,保持结构和格式不变

### 预览展示

将生成的 SKILL.md 完整内容展示给用户,然后列出 references/ 文件清单:

> "此外还会生成以下配套文件:
> - references/engineering_checklist.md — 技术决策与工程实践检查清单
> - references/project_review_guide.md — 项目回顾指南([轻量版/完整版])
>
> 你可以提出修改意见,或者确认后我直接生成。"

### 修改处理

| 修改类型 | 判断标准 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 结构性修改 | 影响流程结构或阶段逻辑(如"不需要设计模块""加一个安全审查环节") | 回到映射逻辑调整骨架,重新生成受影响部分,再次展示完整预览 |
| 内容微调 | 不影响结构(如"目标描述改一下""技术栈补充一个") | 定点修改,展示差异点而非全文("已更新 xx,其他部分不变。确认?") |

迭代引导:
- 首次:"你可以提出修改意见,或者确认后我直接生成。"
- 后续:"已根据你的意见调整。还有需要改的地方吗?没有的话我开始生成。"
- 不设轮数上限,用户想改就改

### 占位符对照表

生成时逐项检查,确保每个占位符都已处理:

| 占位符 | 来源 | 处理方式 |
|---|---|---|
| `{{topic}}` | 用户描述的项目 | 直接替换 |
| `{{topic_slug}}` | 从 topic 派生(小写、下划线、无空格) | 直接替换 |
| `{{goal}}` | 用户输入的项目目标(可操作表述) | 直接替换 |
| `{{scale}}` | 用户输入的项目规模/时间 | 直接替换 |
| `{{tech_stack_override}}` | 可选,被动捕获的技术栈 | 有值→插入文本;无值→清除占位符(不留空行) |
| `{{project_nature_override}}` | 可选,被动捕获的项目性质 | 有值→插入文本;无值→清除占位符(不留空行) |
| `{{project_nature_tech_hint}}` | 从 project_nature 派生 | 有值→插入提示文本;无值→清除占位符(不留空行) |
| `{{team_override}}` | 可选,被动捕获的团队构成 | 有值→插入文本;无值→清除占位符(不留空行) |
| `{{project_dir}}` | 从 topic_slug 派生 | `build_` + topic_slug + `/`(如 `build_api_gateway/`),直接替换 |
| `{{generated_by}}` | Creator 版本标识 | 固定值 `skill_creator_build v1.2.0`,直接替换 |

> **⚠️ 用户确认生成后,必须进入 Phase 3 执行交付流程。不要直接写文件——Phase 3 包含安装路径探测、交付方式询问等必要步骤。**

---

## Phase 3: 交付(Deliver)

用户确认预览后,询问交付方式:

> "你希望我怎么交付?
> 1. **直接安装到当前工作空间** — skill 和项目文件夹都创建在当前工作空间内,立即可用
> 2. **打包为 ZIP** — 生成 zip 文件,你可以自行解压到任意位置或分享给别人"

### 安装路径探测

无论哪种交付方式,都需要先确定 skill 的安装目录前缀。按以下优先级探测:

1. **检查当前 workspace 下的已有 skill 路径**:扫描项目根目录中是否存在 `.claude/skills/`、`.agents/skills/`、`.agent/skills/`、`_agents/skills/`、`_agent/skills/`、`.workbuddy/skills/`、`skills/` 等目录。找到任意一个则沿用该前缀
2. **检查用户根目录(`~/`)下的全局 skill 路径**:扫描是否存在 `~/.claude/skills/`、`~/.openclaw/skills/`、`~/.agents/skills/`、`~/.gemini/antigravity/skills/` 等目录。能找到则说明用户在用对应平台,项目级路径使用对应前缀
3. **兜底默认值**:以上都未找到,使用 `.agents/skills/` 作为默认前缀(Agent Skills 开放标准,兼容性最广)

探测到的前缀记为 `{skill_prefix}`。最终 skill 安装路径为:`{skill_prefix}/build_{{topic_slug}}/SKILL.md`

### 路径1:直接安装到当前工作空间

**执行以下步骤(必须按顺序完成):**

1. 在当前工作空间内,按探测到的 `{skill_prefix}` 创建 skill 目录:`{skill_prefix}/build_{{topic_slug}}/`
2. 将生成的 SKILL.md 写入该目录
3. 在该目录下创建 `references/` 子目录,写入 engineering_checklist.md 和 project_review_guide.md
4. 在当前工作空间根目录下创建项目文件目录 `build_{{topic_slug}}/`(用于存放构建过程中产生的所有项目文件:项目计划、阶段文档、决策记录等)
5. 注意:生成的文件包含大量 Markdown 特殊字符(反引号、方括号、花括号),请使用文件写入工具直接创建文件,避免通过 Shell heredoc(`cat <<EOF`)或重定向写入
6. 通知用户:

> "构建项目已安装到当前工作空间:
> - skill 位于 `{skill_prefix}/build_{{topic_slug}}/`
> - 项目文件将保存在 `build_{{topic_slug}}/` 目录下
>
> 直接开始对话就可以使用了——说「开始构建」或「继续项目」即可。"

### 路径2:ZIP 打包

**执行以下步骤(必须按顺序完成):**

1. 在 /tmp/ 下创建临时目录 `build_{{topic_slug}}_package/`
2. 在临时目录内按探测到的 `{skill_prefix}` 创建 skill 目录结构:`{skill_prefix}/build_{{topic_slug}}/SKILL.md` + `{skill_prefix}/build_{{topic_slug}}/references/`
3. 在临时目录内创建项目文件目录:`build_{{topic_slug}}/`(空目录,首次使用时 skill 会自动初始化)
4. 写入所有文件(同路径1步骤2-3)。同样使用文件写入工具,避免 Shell heredoc
5. 执行 zip 打包:`cd /tmp && zip -r build_{{topic_slug}}.zip build_{{topic_slug}}_package/`
6. 将 zip 文件移动到用户工作目录
7. 清理临时目录
8. 通知用户:

> "已打包为 `build_{{topic_slug}}.zip`。
> 解压到你的工作空间根目录后,skill 会自动生效,项目文件将保存在 `build_{{topic_slug}}/` 目录下。"

---

## 附录:生成物质量检查清单

生成前最后过一遍,确保生成物质量:

**内容质量**
- [ ] frontmatter 的 name 字段不超过 32 字符
- [ ] frontmatter 的 description 包含触发关键词和主题名称
- [ ] frontmatter 的 generated_by 字段已填充版本标识
- [ ] 项目信息区的所有变量(含项目文件目录)都已正确填充
- [ ] 所有占位符已处理(替换或清除),无残留的 `{{...}}`
- [ ] 启动协议中的文件读取逻辑与文件管理规范一致
- [ ] 启动协议中包含项目文件目录的定位和创建逻辑
- [ ] 四子流完整(设计(条件触发) + 技术决策 + 实施 + 验证)
- [ ] 推进与回退机制完整(回退表 + 行为定义)
- [ ] 阶段推进机制完整(推进确认 + 跳阶段 + 对话管理)
- [ ] 所有文件命名规则使用了正确的 topic_slug
- [ ] 没有任何删除文件的指令
- [ ] 所有项目文件路径相对于项目文件目录
- [ ] 如完整模式:读取优先级四层定义清晰
- [ ] references/ 文件与 SKILL.md 中的引用一致

**交付验证**
- [ ] 交付前已询问用户选择交付方式(直接安装 / ZIP)
- [ ] 已执行安装路径探测,确认 `{skill_prefix}` 值
- [ ] skill 目录结构正确:`{skill_prefix}/build_[topic_slug]/SKILL.md` + `references/`
- [ ] 项目文件目录已创建:`build_[topic_slug]/`
- [ ] 所有文件已成功写入(非空、内容完整)

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