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swiftui-patterns
SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。
263 stars
byxu-xiang
Installation
Claude Code / Cursor / Codex
$curl -o ~/.claude/skills/swiftui-patterns/SKILL.md --create-dirs "https://raw.githubusercontent.com/xu-xiang/everything-claude-code-zh/main/docs/zh-CN/skills/swiftui-patterns/SKILL.md"
Manual Installation
- Download SKILL.md from GitHub
- Place it in
.claude/skills/swiftui-patterns/SKILL.mdinside your project - Restart your AI agent — it will auto-discover the skill
How swiftui-patterns Compares
| Feature / Agent | swiftui-patterns | Standard Approach |
|---|---|---|
| Platform Support | multi | Limited / Varies |
| Context Awareness | High | Baseline |
| Installation Complexity | Unknown | N/A |
Frequently Asked Questions
What does this skill do?
SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。
Which AI agents support this skill?
This skill is compatible with multi.
Where can I find the source code?
You can find the source code on GitHub using the link provided at the top of the page.
SKILL.md Source
# SwiftUI 模式
适用于 Apple 平台的现代 SwiftUI 模式,用于构建声明式、高性能的用户界面。涵盖 Observation 框架、视图组合、类型安全导航和性能优化。
## 何时激活
* 构建 SwiftUI 视图和管理状态时(`@State`、`@Observable`、`@Binding`)
* 使用 `NavigationStack` 设计导航流程时
* 构建视图模型和数据流时
* 优化列表和复杂布局的渲染性能时
* 在 SwiftUI 中使用环境值和依赖注入时
## 状态管理
### 属性包装器选择
选择最适合的最简单包装器:
| 包装器 | 使用场景 |
|---------|----------|
| `@State` | 视图本地的值类型(开关、表单字段、Sheet 展示) |
| `@Binding` | 指向父视图 `@State` 的双向引用 |
| `@Observable` 类 + `@State` | 拥有多个属性的自有模型 |
| `@Observable` 类(无包装器) | 从父视图传递的只读引用 |
| `@Bindable` | 指向 `@Observable` 属性的双向绑定 |
| `@Environment` | 通过 `.environment()` 注入的共享依赖项 |
### @Observable ViewModel
使用 `@Observable`(而非 `ObservableObject`)—— 它跟踪属性级别的变更,因此 SwiftUI 只会重新渲染读取了已变更属性的视图:
```swift
@Observable
final class ItemListViewModel {
private(set) var items: [Item] = []
private(set) var isLoading = false
var searchText = ""
private let repository: any ItemRepository
init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) {
self.repository = repository
}
func load() async {
isLoading = true
defer { isLoading = false }
items = (try? await repository.fetchAll()) ?? []
}
}
```
### 消费 ViewModel 的视图
```swift
struct ItemListView: View {
@State private var viewModel: ItemListViewModel
init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) {
_viewModel = State(initialValue: viewModel)
}
var body: some View {
List(viewModel.items) { item in
ItemRow(item: item)
}
.searchable(text: $viewModel.searchText)
.overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } }
.task { await viewModel.load() }
}
}
```
### 环境注入
用 `@Environment` 替换 `@EnvironmentObject`:
```swift
// Inject
ContentView()
.environment(authManager)
// Consume
struct ProfileView: View {
@Environment(AuthManager.self) private var auth
var body: some View {
Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest")
}
}
```
## 视图组合
### 提取子视图以限制失效
将视图拆分为小型、专注的结构体。当状态变更时,只有读取该状态的子视图会重新渲染:
```swift
struct OrderView: View {
@State private var viewModel = OrderViewModel()
var body: some View {
VStack {
OrderHeader(title: viewModel.title)
OrderItemList(items: viewModel.items)
OrderTotal(total: viewModel.total)
}
}
}
```
### 用于可复用样式的 ViewModifier
```swift
struct CardModifier: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(.regularMaterial)
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardModifier())
}
}
```
## 导航
### 类型安全的 NavigationStack
使用 `NavigationStack` 与 `NavigationPath` 来实现程序化、类型安全的路由:
```swift
@Observable
final class Router {
var path = NavigationPath()
func navigate(to destination: Destination) {
path.append(destination)
}
func popToRoot() {
path = NavigationPath()
}
}
enum Destination: Hashable {
case detail(Item.ID)
case settings
case profile(User.ID)
}
struct RootView: View {
@State private var router = Router()
var body: some View {
NavigationStack(path: $router.path) {
HomeView()
.navigationDestination(for: Destination.self) { dest in
switch dest {
case .detail(let id): ItemDetailView(itemID: id)
case .settings: SettingsView()
case .profile(let id): ProfileView(userID: id)
}
}
}
.environment(router)
}
}
```
## 性能
### 为大型集合使用惰性容器
`LazyVStack` 和 `LazyHStack` 仅在视图可见时才创建它们:
```swift
ScrollView {
LazyVStack(spacing: 8) {
ForEach(items) { item in
ItemRow(item: item)
}
}
}
```
### 稳定的标识符
在 `ForEach` 中始终使用稳定、唯一的 ID —— 避免使用数组索引:
```swift
// Use Identifiable conformance or explicit id
ForEach(items, id: \.stableID) { item in
ItemRow(item: item)
}
```
### 避免在 body 中进行昂贵操作
* 切勿在 `body` 内执行 I/O、网络调用或繁重计算
* 使用 `.task {}` 处理异步工作 —— 当视图消失时它会自动取消
* 在滚动视图中谨慎使用 `.sensoryFeedback()` 和 `.geometryGroup()`
* 在列表中最小化使用 `.shadow()`、`.blur()` 和 `.mask()` —— 它们会触发屏幕外渲染
### 遵循 Equatable
对于 body 计算昂贵的视图,遵循 `Equatable` 以跳过不必要的重新渲染:
```swift
struct ExpensiveChartView: View, Equatable {
let dataPoints: [DataPoint] // DataPoint must conform to Equatable
static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
lhs.dataPoints == rhs.dataPoints
}
var body: some View {
// Complex chart rendering
}
}
```
## 预览
使用 `#Preview` 宏配合内联模拟数据以进行快速迭代:
```swift
#Preview("Empty state") {
ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: EmptyMockRepository()))
}
#Preview("Loaded") {
ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: PopulatedMockRepository()))
}
```
## 应避免的反模式
* 在新代码中使用 `ObservableObject` / `@Published` / `@StateObject` / `@EnvironmentObject` —— 迁移到 `@Observable`
* 将异步工作直接放在 `body` 或 `init` 中 —— 使用 `.task {}` 或显式的加载方法
* 在不拥有数据的子视图中将视图模型创建为 `@State` —— 改为从父视图传递
* 使用 `AnyView` 类型擦除 —— 对于条件视图,优先选择 `@ViewBuilder` 或 `Group`
* 在向 Actor 传递数据或从 Actor 接收数据时忽略 `Sendable` 要求
## 参考
查看技能:`swift-actor-persistence` 以了解基于 Actor 的持久化模式。
查看技能:`swift-protocol-di-testing` 以了解基于协议的 DI 和使用 Swift Testing 进行测试。